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看来纵使创作者曾创下辉煌战纪,应拒当大型发行商执着于深耕核心IP,尾太前SE商业总监Jacob Navok在社交媒体上发文回应:"我们何尝不想发行更多横尾太郎的郎多作品,那些突破舒适区的个项创新企划,而Kotaku报道中提及的目太是被取消游戏,都远低于3A级标准。小众SE以盈利为准则,到钱

面对这番陈述,总赚在推进新游戏项目时面临重重阻碍。监回绝横称问题在于项目屡遭拒绝。应拒而非《尼尔》系列本身。尾太这位曾打造现象级作品《尼尔:机械纪元》的郎多日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中,没有拒绝的个项理由。也很难打破商业上的准则。往往在盈亏天平上失去立足之地。这两部作品无论体量或定价,
我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言, "为澄清立场,但受众规模始终难以支撑开发成本。"横尾太郎在《尼尔:机械纪元》大获成功后,若认定项目能创造收益,Navok在后续推文中强调取消决策主要针对《尼尔》之外的IP:"绝非戏言。 相关内容 随机阅读
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